Scrum学习心得
什么是scrum
Scrum是迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。Scrum包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架。Scrum中的主要角色包括同项目经理类似的Scrum主管角色负责维护过程和任务,产品负责人代表利益所有者,开发团队包括了所有开发人员。虽然Scrum是为管理软件开发项目而开发的,它同样可以用于运行软件维护团队,或者作为计划管理方法
scrum的目的是什么
一.适应变化:
Scrum 的一个基本假设,就是外部需求模糊而难以理解。Scrum 对此的理念是:让客户直接看到半成品,他们才知道自己要什么。很多 Scrum 的原则都是围绕如何解决这个问题的:比如每个 Sprint 结束时由 Product Owner 为客户进行展示,又比如任务细化一般不超过一个 Sprint。理解了这一点,才会理解为什么 Scrum 似乎总在变化,因为需求总在变化。
二.快速迭代
Scrum 的另一个基本假设,是团队生存在一个快速变化且充满竞争的世界。如果自己一年半才能发布一个新版本,而竞争对手半年就能发布,那么几年之内,我们就会被对手甩得远远的。Scrum 对此的理念是:发布即 Milestone(里程碑),宁可每次发布二十个功能发布五次,也不要在内部搞五个 Milestone 然后一口气发布一百个功能。理解了这一点,才会理解为什么 Scrum 会认为发布时砍功能是一种正常情况而非一种失败。
个人对scrum的理解
因为发布周期缩短,团队没有能力保证作出的每一个决定都正确,很多开销都必须花在试错上。快速发布实际上导致 Scrum 团队的抗风险能力弱于瀑布模型团队,因为一个人的离职或病假都可能对单一功能的进度造成影响,不利于短期频繁发布。因此,不要试图不犯错误,而是保证小的错误能被尽快发现从而不会酿成大错。
团队项目
选题来源
在线评测系统(Online Judge)起源于国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC),是一种采用黑盒测试原理进行计算机程序正确性判题的自动化程序。该系统具有比赛公平性好,评测自动化程度高、节约人力成本等优点,广泛应用于各类计算机程序设计比赛和教学。
几乎每一个大学都拥有自己OJ重点内容,像国内的和国外的和都是一些著名的刷题网站,里面有众多的高质量的算法题供你练习,但是很遗憾,我们长沙学院没有属于自己的一套OJ系统,作为学校的一员和一个伪ACMER想建立自己学校的OJ,所以这就是我们这次选题的来源。
UI与后台设计
主界面与首页
后台管理员操作界面
计划实施
团队介绍
队名
BUGG
团队信息与分工
- 开发:周斌,舒溢
- 测试:许嘉荣,唐浩
- Product Owner,产品负责人:黄欣欣,廖帅元
团队会议
Sprint计划会
计划会就是大家坐下来,PO向大家介绍排好序的产品待办事项,然后大家共同思考决定如何推进计划,梳理出Sprint Backing来完成后续的工作。
每日站会 Daily Scrum
大家在一起,自发的汇报从昨天Daily Scrum到这一刻,我完成了什么工作?计划完成什么工作?是否有什么困难阻碍我的进展?
Sprint评审会
在Sprint结束后,大家一起评审本次Sprint的产出,每个人都可以自由发表看法,协助产品负责人对未来工作做出最终决定。并根据实际情况,适度调整产品待办事项列表(Product Backlog)
Sprint回顾会
在一次Sprint结束后,大家一起聚在一起开这个会,回顾团队在流程和 沟通等方面的成效。大家一起讨论吗,哪里完成得好,哪里还需要改进?